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游戏前线
横尾太郎谈多结局游戏设计 从市场策略到行业冒险
近日,《尼尔:机械纪元》游戏总监横尾太郎在接受媒体采访时,分享了他对多结局游戏设计的看法。他表示,早期在《龙背上的骑兵》系列中加入多结局机制,主要……
2025-05-30 宝典屋
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